[RPG]蜗牛战士

请问大家还记得星之祈愿吗?还记得给星之祈愿作曲的那个叫Auriplane的MM吗?好吧。现在,Auriplane自己,对,她自己,也做了一个游戏……

一个作曲职人,兢兢业业地一个人山寨出一个银河战士,这是一种怎样的精神……

话题回到游戏本身:这(又)是一款标准的恶魔城/银河战士式地图探索游戏,不得不承认这类游戏很吃香啊……尽管创意已经不新颖了,但是游戏的品质还是非常不错的。不但操作手感良好,在关卡设计和游戏平衡性角度也做得相当的出色。

游戏的画面和音乐都是怀旧式的8位机风格,虽然看似简单但是却设计的非常精心,而且别有一番韵味。游戏的剧情也很有8位机时代游戏的味道:蜗牛镇本来是一个安静祥和的地方,然而在有一天SunSnail出门旅行并且再也没有回来之后,镇子里的安宁被打破了,蜗牛们一只接一只的消失了。于是,拯救镇子的重任就落在了我们的主角SnailySnail(这啥名字……)身上……

如前文所述,游戏属于银河战士类地图探索游戏——此类游戏和恶魔城类游戏主要的区别大概在于前者是没有练级这一说法而把重点放在道具和强化装备的收集上面,游戏关卡设计也在利用不同能力和道具穿越地形方面下了更大的心力。同时,武器的升级并非决定杀伤力而是决定破甲能力、隐藏墙壁与后期获得的特殊移动能力也是这类游戏的主要标志性特征。

鉴于Auriplane是星之祈愿的作曲,所以如果仔细听游戏配乐的话,会从里面听出若干星之祈愿的旋律来。此外星之祈愿的作者xdanond也客串参与了这个游戏的部分美工工作,算是友情支援的成分吧。游戏中有一种杂兵就是原原本本从星之祈愿里搬运过来的Federation Drone……希望他们的团队在今后能够给大家带来更多优秀的作品。

(话说,大家还记得星之祈愿里,Ginny给Deuce的飞船起的名字就叫Sky Snail……再加上boss里的Rocket Snail……原来都是因为制作团队里有Auriplane这个蜗牛控的缘故啊……)

如何开始

键盘或鼠标操作

通关后开启BossRush模式

游戏目的

寻找失踪的蜗牛们,最终击败邪恶的MoonSnail

玩法说明

方向键移动,Z键跳跃,X键射击,数字键切换武器

靠近墙壁时按相应的方向键可以贴墙(或者天花板)行走

M键打开地图和物品栏,Esc打开菜单

不同颜色的门需要相应等级的武器才能打开

旗子处可存档

地上的草可以补充生命值,粉色草更耐吃一些……

能力升级

豌豆枪:第一样最基本的武器,可以击碎1级门(蓝)

回旋镖:强化武器,可以击碎墙壁和2级门(粉)

彩虹波:高级武器,攻击力更强,可以击碎3级门(红)

冰冻甲壳:可以无视冰刺和冰幽灵

重力甲壳:跳跃后可以改变重力方向(跳跃后按方向键加跳跃)并且可以转过天花板转角

金属甲壳:受到的伤害减半

甲壳护盾:缩进壳里后变为无敌状态(无法某些boss攻击)

高跳:顾名思义

快速开火:所有武器射速加倍

火力强化:所有武器伤害增加兵器可以击碎4级门(绿)

 

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